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JavaScript复杂判断的优雅写法_WEB前端开发

2020-06-17前端开发ki4网11°c
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ps里ctrl+t是什么意思_WEB前端开发

【CTRL+T】在ps中是变换工具的快捷键,也可以在PS的菜单栏中找到【编辑】里的下拉里找到【自由变化】。

前提

我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

举个例子

先看一段代码

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */const onButtonClick = (status)=>{  if(status == 1){
    sendLog('processing')
    jumpTo('IndexPage')
  }else if(status == 2){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 3){
    sendLog('fail')
    jumpTo('FailPage')
  }else if(status == 4){
    sendLog('success')
    jumpTo('SuccessPage')
  }else if(status == 5){
    sendLog('cancel')
    jumpTo('CancelPage')
  }else {
    sendLog('other')
    jumpTo('Index')
  }
}复制代码

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */const onButtonClick = (status)=>{  switch (status){    case 1:
      sendLog('processing')
      jumpTo('IndexPage')      break
    case 2:    case 3:
      sendLog('fail')
      jumpTo('FailPage')      break  
    case 4:
      sendLog('success')
      jumpTo('SuccessPage')      break
    case 5:
      sendLog('cancel')
      jumpTo('CancelPage')      break
    default:
      sendLog('other')
      jumpTo('Index')      break
  }
}复制代码

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法:

const actions = {  '1': ['processing','IndexPage'],  '2': ['fail','FailPage'],  '3': ['fail','FailPage'],  '4': ['success','SuccessPage'],  '5': ['cancel','CancelPage'],  'default': ['other','Index'],
}/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */const onButtonClick = (status)=>{  let action = actions[status] || actions['default'],
      logName = action[0],
      pageName = action[1]
  sendLog(logName)
  jumpTo(pageName)
}复制代码

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的:

const actions = new Map([
  [1, ['processing','IndexPage']],
  [2, ['fail','FailPage']],
  [3, ['fail','FailPage']],
  [4, ['success','SuccessPage']],
  [5, ['cancel','CancelPage']],
  ['default', ['other','Index']]
])/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */const onButtonClick = (status)=>{  let action = actions.get(status) || actions.get('default')
  sendLog(action[0])
  jumpTo(action[1])
}复制代码

这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

  1. 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
  2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
  3. 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 */const onButtonClick = (status,identity)=>{  if(identity == 'guest'){    if(status == 1){      //do sth
    }else if(status == 2){      //do sth
    }else if(status == 3){      //do sth
    }else if(status == 4){      //do sth
    }else if(status == 5){      //do sth
    }else {      //do sth
    }
  }else if(identity == 'master') {    if(status == 1){      //do sth
    }else if(status == 2){      //do sth
    }else if(status == 3){      //do sth
    }else if(status == 4){      //do sth
    }else if(status == 5){      //do sth
    }else {      //do sth
    }
  }
}复制代码

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([
  ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
  ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
  ['default', ()=>{/*do sth*/}],
])/**
 * 按钮点击事件
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 */const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}复制代码

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

layui实现登录功能的方法_WEB前端开发

layui是一款采用自身模块规范编写的前端UI框架,事实上layui更多是面向于后端开发者,本文就来为大家介绍一下使用layui实现登录功能的方法。

当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:

const actions = {  'guest_1':()=>{/*do sth*/},  'guest_2':()=>{/*do sth*/},  //....}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
  action.call(this)
}复制代码

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key:

const actions = new Map([
  [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
  [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],  //...])const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}复制代码

是不是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。

我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

const actions = new Map([
  [{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],
  [{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],
  [{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],
  [{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],
  [{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],  //...])复制代码

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  return new Map([
    [{identity:'guest',status:1},functionA],
    [{identity:'guest',status:2},functionA],
    [{identity:'guest',status:3},functionA],
    [{identity:'guest',status:4},functionA],
    [{identity:'guest',status:5},functionB],    //...
  ])
}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}复制代码

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/,functionA],
    [/^guest_5$/,functionB],    //...
  ])
}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}复制代码

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

const actions = ()=>{  const functionA = ()=>{/*do sth*/}  const functionB = ()=>{/*do sth*/}  const functionC = ()=>{/*send log*/}  return new Map([
    [/^guest_[1-4]$/,functionA],
    [/^guest_5$/,functionB],
    [/^guest_.*$/,functionC],    //...
  ])
}const onButtonClick = (identity,status)=>{  let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
  action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}复制代码

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

  1. if/else
  2. switch
  3. 一元判断时:存到Object里
  4. 一元判断时:存到Map里
  5. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里
  6. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里
  7. 多元判断时:将condition存为Object存到Map里
  8. 多元判断时:将condition写作正则存到Map里

至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有if/else/switch。

如果你对本文感兴趣,请关注作者微信公众号:“大转转fe”

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